Punktacja kart w blackjack - u
- Karty 2 do 9 mają wartość równą wartości karty (3 karo ma wartość 3 itd).
- 10, Walet, Dama i Król mają wartość równą 10 punktów.
- As ma wartość równą 1 lub 11, w zależności, co jest lepsze dla gracza.
W Blackjacka gra się przeciwko krupierowi. Gracz stawia zakład na
specjalnym stole używając żetonów. Następnie gracz i krupier dostają po
dwie karty. Obydwie karty gracza są odkryte, natomiast tylko jedna
karta krupiera jest pokazana graczowi. Gracz teraz może podjąć decyzje
o swoim następnym ruchu. Gracz ma następne możliwości:
- Dobrać kartę (hit).
- Nie dobierać kart (pass).
- Podwoić stawkę (double down), możliwe tylko przy pierwszych dwóch kartach, gracz wtedy dostanie tylko jedną kartę.
- Rozdwoić karty (split), gdy dwie pierwsze karty gracza są tej samej
wartości np. dwie ósemki. Gracz wtedy dokłada drugą stawkę (równą
wartości pierwszej stawki) i może dobierać karty po rozdwojeniu.
- Ubezpieczenie (insurance) jest dodatkową stawką możliwą tylko, gdy
odkrytą kartą krupiera jest as. Gracz może postawić dodatkową stawkę,
że drugą (zakrytą) kartą krupiera jest 10 lub figura (krupier ma
Blackjacka). Gdy krupier ma blackjacka, gracz przegrywa stawkę
podstawową, a za ubezpieczenie wygrywa 2 do 1. Ponieważ stawką
ubezpieczenia jest połową stawki podstawowej, więc za wygraną gracz
otrzymuje sumę pieniędzy przegranych w stawce podstawowej (stąd nazwa ubezpieczenie).
Jeżeli gracz po dobraniu kart ma więcej niż 21 punktów, przegrywa
zakład i krupier zabiera jego żetony. Jeżeli natomiast gracz ma 21
punktów lub mniej, krupier odkrywa swoją zakrytą kartę i w zależności
od liczby jego punktów może dobrać więcej kart. Krupier musi grać
według następujących przepisów: wziąć kartę, jeżeli ma 16 punktów lub
mniej i nie brać więcej kart, gdy ma 17 punktów lub więcej
(niezależnie, ile punktów ma gracz). Wygrywa ten, który ma sumę punktów
bliższą lub równą 21.